Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на этом пути. В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2008. рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы визуализации. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds Max и научат использовать его в своих проектах.