В этой книге рассматривается последняя версия популярного редактора 3ds Max 2010 для работы с 3D-пространством и объектами. Описываются принципы создания объектов и форм. Изучается моделирование и трансформации, работа с материалами и текстурными картами, управление источниками света, создание различных атмосферных эффектов и многое другое.