Боресков А.В.: Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Скачать книгу (размер 2 523 Kb , формат fb2, страниц 496) Аннотация: Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и…