Попов А.А.: DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Скачать книгу (размер 2 360 Kb , формат fb2, страниц 464) Аннотация: Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических тендеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT…